3DCG 一覧

完成品: 西洋鎧

完成品: 西洋鎧

作成中だった西洋鎧が完成しました。 西洋鎧といっても調べてみると国や年代により様々あるようで、資料...

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西洋鎧の試作

西洋鎧の試作

今回は、現在作成中の西洋鎧の紹介です。 メッシュはBlenderで、テクスチャはSubstance Painter 2で作成し、レンダリン...

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MOD用に作成していたもの

MOD用に作成していたもの

Fallout4用のMODとして作成していたものを4点紹介していきます。 4点とも1年ほど前に作成したものなのですが、Fallout4用の...

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作成途中のスニーカー

作成途中のスニーカー

練習としてBlenderで作成していたスニーカーを紹介です。Blenderでのモデリングはほぼ終わったので、後は細かな部分を別のツールでスカ...

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Blenderでローポリゴン3Dモデルの作成

Blenderでローポリゴン3Dモデルの作成

今回はBlenderでロッカーの3Dモデル作成の手順の1番目です。1. ローポリゴン3Dモデルの作成2. ローポリゴン3DモデルのUV展開と...

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3Dモデル作成作業の流れ

3Dモデル作成作業の流れ

今回は、ロッカーの3Dモデル作成作業のおおまかな流れを見ていきます。作業は次のような順番で行います。Blenderでローポリゴン3Dモデルの...

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3Dモデルを作成してみよう

3Dモデルを作成してみよう

Unityなどのゲームアセットとして使用できるような3Dモデルの作成手順を、数回の記事に分けて紹介していきます。作成するのは、上に貼ったロッ...

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完成品: TACHIKOMA 3D

完成品: TACHIKOMA 3D

Blenderで作成中だったタチコマが完成しました。リギングは下の画像のような感じです。撮影用に背景も作成してみました。アニメのジガバチを...

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作成中: タチコマ

作成中: タチコマ

作成していたタチコマのモデリングがほぼ終わったのでお披露目です。モデリングに使用したツールはBlenderで、レンダリングはCyclesで...

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ニコニ立体の3Dモデリングコンテストに投稿してみました

ニコニ立体の3Dモデリングコンテストに投稿してみました

今回は、ニコニ立体の3Dモデリングコンテストに投稿した作品の紹介です。応募要項に過去に未発表・未公開とあったので、これまでブログでもとりあえ...

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