NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshopの使用方法

IMAGE: NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshopの使用方法 01


NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshopの導入方法」の続きです。

今回は、NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshop(以下NVIDIA Texture Tools)の使用方法について、
1-Normalmapの作成法
2-DDS圧縮の方法
のふたつを簡単に説明をしていきます。

1-Normalmapの作成法

まずはNormalmapの作成法についてです。

1.1 木目の画像からNormalmapを作成
1.2 木目の画像に文字を追加しNormalmapを作成
と、ふたつの例をあげてみました。

1.1 木目の画像からNormalmapを作成

Photoshopを起動させたら、Normalmapにしたい画像を開きます(図1参照)。

IMAGE: NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshopの使用方法 02
図1



メニューバーのフィルターNVIDIA Toolsと進み、NormalMapFilter(図2 A )をクリックします。

IMAGE: NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshopの使用方法 03
図2



NVIDIA Normal Map Filterというウィンドウが表示されます(図3参照)。

IMAGE: NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshopの使用方法 04
図3



設定項目がたくさんありますが、ふたつだけ説明をしておきます。
各座標を反転させたい場合(例えばY軸を反転させたい場合)は、図3 A のInvertYにチェックを入れると反転します。
図3 B のScaleの値を変えると凸凹の深さを変えることができます。

ここではとりあえず初期設定のまま、OKボタンを押してみましょう。
すると、下図のようにNormalmapが出来上がります(図4参照)。

IMAGE: NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshopの使用方法 05
図4



下の図5はBlenderでレンダリングしてみた結果です(わかりやすいように強めにライトを当てています)。

IMAGE: NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshopの使用方法 06
図5

1.2 木目の画像に文字を追加しNormalmapを作成

NVIDIA Normal Map Filterは、選択したレイヤーにのみ適用されます。

図6のように木目と文字の2枚のレイヤーで作成されている画像からNormalmapを作成するときは、レイヤーを結合して1枚にしてからNVIDIA Normal Map Filterを適用してください。

IMAGE: NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshopの使用方法 07
図6



図6の画像に対して、レイヤーを結合後、NVIDIA Normal Map Filterを適用した結果が図7です。

IMAGE: NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshopの使用方法 08
図7



Blenderでレンダリングしてみると図8のようになります。

IMAGE: NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshopの使用方法 09
図8

2-DDS圧縮の方法

次はDDS圧縮の方法についてです。
先ほどの木目の画像をDDS圧縮してみたいと思います。

メニューバーのファイル別名で保存と進み、ファイルの形式でD3D/DDS (*.DDS, *.DDS)を選択し保存をクリックします。

下の図9のようなNVIDIA dds Formatというウィンドウが表示されますので、図9 A で圧縮形式を選択し、Saveをクリックします。

IMAGE: NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshopの使用方法 10
図9



保存先に.ddsという拡張子がついた画像が作成されていることを確認してみてください。
NVIDIA Texture Toolsを導入したことによって、DDS形式の画像をPhotoshopで開けるようになっていますので、画像を開いてみるのもいいかもしれません。

DDS圧縮の場合は、2枚以上のレイヤーを使用した画像でも、Normalmapのときのようにレイヤーを結合する必要はありません。

以上、NVIDIA Texture Toolsの簡単な使用方法の紹介でした。

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