DDDA: dinput8.dll hooks

DDDA: dinput8.dll hooks

PC版Dragon’s Dogma: Dark Arisen(以下DDDA)で使用できるMOD「dinput8.dll hooks」を紹介し...

記事を読む

DDDA: セーブファイルについて

DDDA: セーブファイルについて

今回は、PC版Dragon’s Dogma: Dark Arisen(以下DDDA)のセーブファイルについてです。 DDDAのセーブファイ...

記事を読む

DDDA: Don’t Blind Me

DDDA: Don’t Blind Me

PC版Dragon’s Dogma: Dark Arisen(以下DDDA)で使用できるMOD「Don't Blind Me」を紹介します。...

記事を読む

DDDA: Resonant ENBの導入方法

DDDA: Resonant ENBの導入方法

PC版Dragon's Dogma: Dark Arisen(以下DDDA)で使用できるENB及びENBのプリセットの導入方法を紹介します。...

記事を読む

短剣の3Dモデルと女性の3Dモデル

短剣の3Dモデルと女性の3Dモデル

少し前に作成していた短剣とテニスウェアを着た女性の3Dモデルが完成したので紹介をします。 まずは、短剣の3Dモデルです。 こ...

記事を読む

【Blender】マテリアルの適用方法

【Blender】マテリアルの適用方法

Blenderでマテリアルを適用する方法を以下の3種類紹介していきます。 1. マテリアルを新規に作成、またはリストから適用する 2....

記事を読む

完成品: 西洋鎧

完成品: 西洋鎧

作成中だった西洋鎧が完成しました。 西洋鎧といっても調べてみると国や年代により様々あるようで、資料...

記事を読む

【Blender】UVマップとScaleの関係

【Blender】UVマップとScaleの関係

BlenderのUVマップとScaleの関係について紹介していきます。 オブジェクトのScaleはUVマップに影響するので、両者のかたちに...

記事を読む

【Blender】不要なImageファイルを削除する方法

【Blender】不要なImageファイルを削除する方法

Blenderで不要になったImageファイルを削除する方法を紹介します。 Editor TypeをUV/Image Editor(画像1...

記事を読む

【Blender】不要なマテリアルを削除する方法

【Blender】不要なマテリアルを削除する方法

Blenderで不要になったマテリアルを.blendファイルから削除する方法を紹介します。 現在、画像1の立方体にはMaterial Aと...

記事を読む

スポンサーリンク
1 2 3 4 19